Dünyanın dört bir yanındaki sayı oyunlarını beş katmanda inceleyen analiz platformu üzerinde çalışıyoruz. Milyonlarca kombinasyonu anlaşılır gruplara ayırıyor, geçmişte hangi yapıların ne sıklıkla görüldüğünü ölçüyor ve kendi kurallarınıza uyan sayı setlerini kesin hesapla üretiyoruz.
© LayerWinMEGA® · Sayı oyunlarının sonuçları rastgeledir; hiçbir analiz kazanç garantisi vermez.
Sayısal Loto'da 622 milyon farklı kombinasyon var. Hepsini tek tek incelemek imkânsız. LayerWinMEGA bunları benzer yapıdaki gruplara ayırır; böylece hangi grupların ne sıklıkla çıktığını görebilirsiniz.
Karmaşık bir kurulum yok. Bir oyun seçip incelemeye başlayabilir, sonra kendi kurallarınızla sayı setleri oluşturabilirsiniz.
Türkiye'den Japonya'ya — sayı oyunu listede. Hepsinin havuzu ve kaç sayı seçildiği ayrı ayrı tanımlı.
Oyunları görHangi sayılar geçmişte daha çok çıkmış, hangi gruplar öne çıkıyor, son sonuçlar nasıl dağılmış — hepsi tek ekranda.
Konsolu aç"Alt yarıdan 3, üst yarıdan 3", "3 tek 3 çift", "toplamı 200-300 arası" gibi kurallar tanımlayın. Kaç farklı set kaldığını anında görün.
Üreticiyi açKurallarınıza uyan setler üretilir. Beğendiklerinizi kaydedebilir, TXT veya CSV olarak indirebilirsiniz.
KayıtlarımTek bir ölçüt yanıltabilir. Bu yüzden her kombinasyonu birbirinden bağımsız beş katmanda değerlendiriyoruz.
İlk üç katman doğrudan ölçüm, son ikisi bunların birleşimi. Ayrıntılı anlatım →
Aynı oyunlara iki farklı açıdan bakabilirsiniz.
Benzer yapıdaki kombinasyonları bir araya topluyoruz. Örneğin "yarısı alt yarıdan gelenler" ya da "üçü tek, üçü çift olanlar" ayrı birer gruptur.
622 milyon kombinasyon bu şekilde birkaç düzine gruba iner ve karşılaştırılabilir hâle gelir.
Üç adım yeter. Önce Oyun Takvimi'ndan ilgilendiğiniz oyunu bulun — arama kutusuna ülke ya da oyun adı yazabilirsiniz.
Sonra Analiz Motoru'nda o oyunun ölçümünü okuyun: hangi sayılar öne çıkıyor, gruplar nasıl dağılmış.
Son olarak Kombinasyon Üretici'de kendi kurallarınızı kurup sayı setlerinizi oluşturun.
Evet. Kombinasyon Üretici'de istediğiniz sayıyı "her sette olsun" diye sabitleyebilir ya da "hiç kullanılmasın" diye çıkarabilirsiniz.
Ardından kalan sayılardan, kurallarınıza uyan setler üretilir.
Kaydettiğiniz setler şu an yalnızca kendi tarayıcınızda tutuluyor. Başka bir cihazda görünmez ve kimseyle paylaşılmaz.
Üyelik sistemi eklendiğinde setleriniz hesabınıza bağlanacak.
Sayısal Loto, Powerball, EuroMillions dahil — hazır. İncelemesi ücretsiz, kayıt gerekmez.
Bir oyunda kaç sayıdan kaç tane seçildiği, o oyunun kaç farklı kombinasyona sahip olduğunu belirler. İki ülkedeki oyun aynı formatı kullanıyorsa, kombinasyon sayıları da birebir aynıdır.
Satırlar havuzdaki sayı adedini, sütunlar kaç sayı seçildiğini gösterir. Kutudaki rakam, o formatı kullanan oyun sayısıdır — tıklayınca yandaki kart ve aşağıdaki liste o formata geçer.
Havuzda kaç sayı var, kaç tanesi seçiliyor? Sonuç anında hesaplanır.
Aynı satırdaki oyunlar matematiksel olarak birebir aynıdır: kombinasyon sayıları ve grup yapıları eşittir. Yalnızca geçmiş sonuçları — dolayısıyla TOPX ve Dinamik katman ölçümleri — farklıdır. Satıra tıklayınca oyunların tamamı açılır.
Her oyun kendi ülkesinin saatiyle yapılır. Aşağıdaki geri sayımlar bunu hesaba katar — yaz saati uygulamaları dahil. Bir satırın üzerine gelirseniz oyunun sizin saatinizle karşılığını da görürsünüz.
Bir satıra tıklayınca o oyun Analiz Motoru'nda açılır.
Bir oyunun kaç kombinasyonu olduğu, sayıların hangi havuzlardan çekildiğine bağlıdır. Dünyadaki oyunlar bu bakımdan üç yapıya ayrılır ve evren hesabı her birinde farklı işler.
Aşağıdaki sayılar şu an örnek verilerdir; gerçek sonuçlar bağlandığında ekranın yapısı aynı kalacak.
Hangi sayıların mutlaka olacağını, hangilerinin hiç kullanılmayacağını seçin. Aralık ve denge kuralları ekleyin. Kurallarınıza uyan kaç farklı set kaldığını anında görün, sonra istediğiniz kadarını üretin.
Amaç şu: milyonlarca kombinasyon arasından, sizin koyduğunuz kurallara uyanları ayırmak ve içlerinden rastgele set çekmek. Beş adımda ilerliyorsunuz; her adımda sağdaki panel kaç setin ayakta kaldığını anında gösteriyor.
1 · Oyunu seçin. Listeden bir oyun seçtiğinizde havuz büyüklüğü ve kaç sayı çekildiği otomatik gelir. Listede olmayan bir şey deniyorsanız havuzu elle de yazabilirsiniz.
2 · Havuzu aralıklara bölün. Varsayılan olarak havuz ikiye bölünür — 1-90 için alt yarı 1-45, üst yarı 46-90 — ve her yarıdan eşit sayı istenir. İsterseniz 3, 4 ya da 6 parçaya bölebilir, sınırları elle değiştirebilir, yeni aralık ekleyebilirsiniz. Tek şart: aralıklar birbirinin üstüne binmemeli.
3 · İsterseniz tek tek sayı işaretleyin. Bir sayıya tıklayınca sırayla "her sette olsun" (yeşil) → "hiç kullanılmasın" (kırmızı) → serbest hâline geçer. Bu adım tamamen isteğe bağlı; hiç dokunmadan da devam edebilirsiniz.
4 · Denge kuralları koyun. Kaç tanesi tek sayı olsun, kaçı havuzun alt yarısından gelsin, setin toplamı hangi aralıkta kalsın — üçü de isteğe bağlı.
5 · Setleri üretin. Kaç set istediğinizi yazıp düğmeye basın. Setler kurallara uyanlar arasından eşit olasılıkla ve birbirinden farklı seçilir; kaydedebilir, TXT/CSV indirebilirsiniz.
Baştan sona bir örnek. Çılgın Sayısal Loto'yu seçin (90 sayıdan 6 çekiliyor, toplam 622.614.630 kombinasyon). Havuz kendiliğinden ikiye bölünür ve her yarıdan 3 sayı istenir — geriye 100 milyon civarı set kalır. Üstüne "3 tanesi tek olsun" deyin, sayı belirgin biçimde düşer. Son olarak "toplam 200 ile 300 arasında olsun" ekleyin. Sağdaki panelde her adımda kaç setin kaldığını ve bunun tüm evrenin yüzde kaçı olduğunu görürsünüz. Sonra 10 set üretip kaydedersiniz.
Terimler:
Havuz — oyunda kullanılan sayıların tamamı (Sayısal Loto'da 1-90).
Aralık — havuzun bir parçası, örneğin 31-60. Her aralıktan kaç sayı geleceğini siz söylersiniz.
Sabit sayı — üretilen her sette mutlaka bulunur. Çıkarılan sayı — hiçbir sette kullanılmaz.
Alt yarı — havuzun ilk yarısı (1-90 için 1-45).
Kesin sonuç — sağdaki sayı tahmin değil. Milyonlarca kombinasyon tek tek taranmıyor; matematiksel olarak sayılıyor, bu yüzden anında ve hatasız çıkıyor.
Bu sayfa kazanma iddiası taşımaz. Yaptığı tek şey, sizin belirlediğiniz kurallara uyan setleri düzgün biçimde saymak ve aralarından tarafsız seçim yapmaktır.
Listeden bir oyun seç; havuz ve seçilecek sayı adedi kendiliğinden gelir. İstersen havuzu elle de yazabilirsin.
Havuzu parçalara ayır ve her parçadan kaç sayı geleceğini yaz. Hazır bir bölme seçip başlayabilir, sonra sınırları elle değiştirebilirsin.
| # | Başlangıç | Bitiş | Havuz | Seçim |
|---|
Bir sayıya tıkladıkça durumu değişir: her sette olsun → hiç kullanılmasın → serbest. Hiç dokunmadan da devam edebilirsin.
Setin tek/çift ve alt/üst dengesini, toplam sınırını belirle.
Kurallarına uyan setler eşit olasılıkla ve birbirinden farklı seçilir.
Kombinasyon Üretici'de oluşturup kaydettiğiniz setler burada birikir. Kayıtlar şimdilik yalnızca bu tarayıcıda tutuluyor; başka bir cihazda görünmez.
Çekilen sayıları yaz; kayıtlı setlerinin her birinin kaç tane tutturduğunu gör. Aralarına boşluk, virgül ya da tire koyabilirsin.
Teknik terimlere boğulmadan, sade anlatım. Beş dakikada sitenin mantığını kavrayabilirsiniz.
Bu, havuzdaki sayı adedine ve kaç tane seçildiğine bağlıdır. Sayısal Loto'da 90 sayıdan 6 tanesi seçilir; bunun 622.614.630 farklı yolu vardır.
49 sayıdan 6 seçilen bir oyunda ise 13.983.816 kombinasyon çıkar. Havuz küçüldükçe olasılık sayısı hızla azalır.
Evren Keşfi sayfasındaki hesaplayıcıyla istediğiniz formatı deneyebilirsiniz.
622 milyon kombinasyonu tek tek incelemek mümkün değil. Ama bunları benzer özelliklerine göre bir araya toplayabiliriz.
Örneğin "yarısı havuzun alt yarısından gelenler" bir grup, "dördü 1-30 arasında olanlar" başka bir gruptur. Böylece milyonlarca kombinasyon birkaç düzine gruba iner.
Artık soru "hangi kombinasyon" değil, "hangi grup" olur — ve bunu ölçmek mümkündür.
Matematiksel olarak evet. İki oyun aynı formatı kullanıyorsa — mesela ikisi de 49 sayıdan 6 seçiyorsa — kombinasyon sayıları ve grup yapıları birebir aynıdır.
Listemizde 49 sayıdan 6 seçilen — oyun var: — Hepsinde tam olarak 13.983.816 kombinasyon bulunuyor.
Farklı olan tek şey geçmiş sonuçlardır; dolayısıyla TOPX ve Dinamik katman ölçümleri her ülkede ayrışır. Bunu Evren Keşfi sayfasındaki format haritasından görebilirsiniz.
Beş adım var. Önce oyunu seçersiniz — havuz ve çekilen sayı adedi kendiliğinden gelir.
Sonra havuzu aralıklara bölersiniz ve her aralıktan kaç sayı geleceğini yazarsınız: varsayılan olarak "1-45 arasından 3, 46-90 arasından 3" gelir, isterseniz daha fazla parçaya bölersiniz.
İsterseniz tek tek sayı işaretlersiniz — "7 her sette olsun", "13 hiç kullanılmasın" gibi. Ardından denge kuralları gelir: kaçı tek olsun, kaçı alt yarıdan gelsin, toplam hangi aralıkta kalsın.
Sağ panelde kurallarınıza uyan kaç farklı set kaldığını her adımda anında görürsünüz. Son adımda istediğiniz kadar set üretir, kaydeder veya TXT/CSV olarak indirirsiniz.
Sayfanın kendi içinde de örnekli bir rehber var: Kombinasyon Üretici →
Üç işi yapar. Ölçer: her oyunun geçmiş sonuçlarını beş ayrı katmanda inceler — hangi sayılar öne çıkmış, hangi yapılar ne sıklıkla görülmüş.
Sayar: koyduğunuz kurallara uyan kaç kombinasyon kaldığını tahminle değil, kesin hesapla söyler. Milyonlarca ihtimali tek tek taramadan, anında.
Seçer: kurallarınıza uyanlar arasından tarafsız biçimde, eşit olasılıkla setler üretir.
Sonuçların rastgele olduğunu ve hiçbir analizin kazanç garantisi vermediğini not düşelim — kararı siz verirsiniz. Bizim işimiz kararı sağlam bir zemine oturtmak.
Tek bir ölçüt yanıltabilir. İlk üç katman doğrudan ölçümdür — veriden hesaplanır. Son ikisi bu ölçümleri birleştirir. Beşine birlikte bakıldığında bir kombinasyonun nerede durduğu netleşir.
Her katmanın grupları ve payları için Analiz Motoru →
Tümdengelim mantığı, ücretsiz ve ücretli alanlar, beş katman ve üyelik–token farkı.
LayerWinMEGA®, çok büyük kombinasyon evrenlerini matematiksel olarak yapılandırmak, sınıflamak ve analiz etmek amacıyla geliştirilmiş katmanlı büyük veri işleme ve tümdengelim tabanlı karar destek platformudur.
Sistem ilk uygulama alanlarından biri olarak dünya genelindeki oyun gruplarının kombinasyon yapılarını kullanır. Ancak LayerWinMEGA®'nın temel teknolojisi yalnızca oyun gruplarına özgü değildir.
Temel problem şudur: Bir veri evreni büyüdükçe, olası kombinasyonların sayısı milyonlara, yüz milyonlara hatta milyarlara ulaşabilir. Bu ölçekte veriyi yalnızca tek tek incelemek hem hesaplama maliyetini artırır hem de verinin içindeki yapısal ilişkilerin görülmesini zorlaştırır. LayerWinMEGA® bu probleme farklı bir yaklaşım getirir.
LayerWinMEGA® iki temel kullanım alanından oluşur: Ücretsiz Alanlar ve Ücretli LayerWinMEGA® Analiz Sistemi.
Kullanıcı, herhangi bir üyelik satın almadan önce platformu inceleyebilir, oyunları görebilir ve LayerWinMEGA® sisteminin temel yapısını tanıyabilir. Daha gelişmiş analizler ve katmanlar ise üyelik sistemi üzerinden kullanıma açılır.
LayerWinMEGA® web sitesinde üyelik satın almadan görüntülenebilen genel içerikler ücretsizdir. Kullanıcı ücretsiz olarak;
inceleyebilir. Ücretsiz alanlar, kullanıcının sistemi satın almadan önce LayerWinMEGA® hakkında bilgi edinmesini ve platformun genel yapısını görmesini sağlar.
Geleneksel analizlerde çoğu zaman geçmiş veriden hareket edilerek geleceğe ilişkin bir sonuç veya olasılık üretilmeye çalışılır. LayerWinMEGA® ise problemi yalnızca bu yönden ele almaz.
Sistem, önce olası kombinasyonların oluşturduğu bütün evreni tanımlar. Önce bütün olasılık uzayını oluşturur. Ardından:
Bütün → Gruplar → Katmanlar → Alt Yapılar → Kombinasyonlar
yönünde ilerler. Başka bir ifadeyle önce “bütün” görülür, daha sonra kullanıcının belirlediği koşullar doğrultusunda bu bütünün içerisindeki ilgili alanlar incelenir.
Sistem büyük evreni;
göre katmanlara ve gruplara ayırdığında büyük veri işlenebilir hâle gelir.
Böylece analiz, yalnızca geçmişte ne olduğuna bakmak yerine şu sorudan hareket eder: “Bütün olasılık evreni içerisinde hangi yapılar bulunmaktadır ve belirlenen koşullar altında bu yapılar nasıl ayrışmaktadır?”
Bu yaklaşım LayerWinMEGA®'nın tümdengelim mantığının temelini oluşturur. Başka bir ifadeyle sistem, tek tek sonuçlardan bütünü tahmin etmeye çalışmak yerine, önce bütünü matematiksel olarak ortaya koyar; ardından bu bütünün içerisindeki alt yapıları sistematik biçimde inceler.
Bu yaklaşım sayesinde kullanıcı yalnızca hangi kombinasyonların kaldığını değil, neden kaldıklarını ve bütün uzay içerisinde hangi yapıya ait olduklarını da görebilir.
LayerWinMEGA®'da büyük veri yalnızca çok sayıda kayıt anlamına gelmez. Asıl problem, çok büyük bir kombinasyon uzayının yönetilmesidir.
Örneğin belirli sayıda elemandan belirli büyüklükte seçim yapıldığında ortaya çıkan kombinasyon sayısı matematiksel olarak C(n,k) ile ifade edilir. n ve k değerleri büyüdükçe kombinasyon uzayı çok hızlı şekilde genişler.
LayerWinMEGA® bu büyük kombinasyon evrenini doğrudan ham bir liste olarak değerlendirmek yerine onu anlamlı veri katmanlarına dönüştürür. Sistem;
kombinasyon üretir → özellik çıkarır → sınıflama yapar → gruplar → katmanlandırır → karşılaştırır → sayar → skorlar → sıralar.
Bu yapı sayesinde milyonlarca kombinasyon yalnızca milyonlarca bağımsız satır olmaktan çıkar. Her kombinasyon aynı zamanda birden fazla matematiksel ve yapısal kimliğe sahip bir veri nesnesine dönüşür.
LayerWinMEGA® yaklaşımında bir kombinasyon yalnızca içerisindeki sayılardan ibaret değildir. Aynı kombinasyon farklı katmanlarda yer alabilir;
gibi çok sayıda farklı özellik üzerinden tanımlanabilir.
Bu nedenle: Bir kombinasyon = bir sayı listesi değil, çok boyutlu bir veri kimliğidir.
LayerWinMEGA®'nın büyük veri mimarisi bu çoklu kimliklerin birlikte işlenmesine dayanır. Bir kombinasyonun belirli bir kriterde düşük bir değere sahip olması, onun matematiksel olarak gerçekleşemeyeceği anlamına gelmez.
Bu nedenle sistem mümkün olduğunca: silmek yerine sınıflama yapar, sınıflamak yerine katmanlandırır, katmanları karşılaştırır, ilişkileri ölçer ve görünür hâle getirir. Böylece milyonlarca kombinasyondan oluşan karmaşık bir uzay, kullanıcının inceleyebileceği daha anlaşılır bir veri haritasına dönüşür.
Çok büyük veri kümelerinde bütün kayıtların aynı seviyede değerlendirilmesi önemli bilgilerin görünmez hâle gelmesine neden olabilir. LayerWinMEGA® bu nedenle kombinasyon evrenini birden fazla katmana ayırır.
Her katman farklı bir soruya cevap verebilir:
Bu sistem sayesinde veri yalnızca filtrelenmez; aynı zamanda haritalanır ve konumlandırılır.
LayerWinMEGA® analiz sistemi 5 ana katmandan oluşur. Her katman, kombinasyon evrenine farklı bir seviyeden bakar. Katmanlar ilerledikçe analiz derinliği ve kullanılan veri ilişkileri artar. LayerWinMEGA® her oyun grubu için toplam kombinasyon uzayını farklı yöntemlerle analiz eden 5 ana katman oluşturur.
Erişim: Üyelik (ayrıca token gerekmez)
Statik Katman, LayerWinMEGA® ücretli analiz sisteminin ilk katmanıdır. Kullanıcının aktif aylık veya yıllık üyeliği bulunduğu sürece bu katmana erişebilir. Statik Katman için ayrıca token kullanılması gerekmez.
Sabit ve önceden tanımlanmış matematiksel kurallara göre oluşturulur. Toplam kombinasyon uzayını belirli yapısal özelliklere göre bölümlere ayırır. Kurallar sabit olduğu için yeni veri girişlerinde katman yapısı değişmez.
Erişim: Üyelik (ayrıca token gerekmez)
Dinamik Katman, LayerWinMEGA® sisteminin analiz seviyelerinden biridir. Yeni oyun verileri ve sistemdeki güncel veri yapısı doğrultusunda dinamik olarak güncellenen analizlerin kullanıcıya sunulduğu katmandır. Aktif üyelik kapsamında kullanılabilir ve ayrıca token gerektirmez.
Her yeni veri veya oyun sonucu sisteme girdiğinde yeniden hesaplanır. Alt katmanların sınırları, dağılımları ve konumları güncel verilere göre değişebilir. Dinamik Katman da toplam kombinasyon uzayını bölümlere ayırır; ancak bu bölümler sabit değildir ve veriyle birlikte güncellenir.
Erişim: Üyelik (ayrıca token gerekmez)
TOPX, LayerWinMEGA® sisteminin seçici analiz katmanıdır. Aktif LayerWinMEGA® üyeliği bulunan kullanıcılar bu katmanı kullanabilir. TOPX için ayrıca token kullanılması gerekmez.
Her yeni veri girişinde yeniden hesaplanan ve güncellenen seçici bir katman yapısıdır. TOPX Katman, toplam kombinasyon uzayını sistem tarafından belirlenen performans, yoğunluk, yapı veya sıralama kriterlerine göre alt bölümlere ayırır. Yeni veri geldikçe TOPX içerisindeki alt katmanlar ve sıralamalar değişebilir.
Erişim: Üyelik + Token
Hibrit Katman, LayerWinMEGA® sisteminin gelişmiş analiz katmanlarından biridir. Bu katmana erişebilmek için kullanıcının aktif LayerWinMEGA® üyeliğine sahip olması ve ilgili oyun ve oyun dönemi için gereken tokenı kullanması gerekir.
Hibrit Katman; Statik, Dinamik ve TOPX katmanlarının özelliklerini birlikte değerlendirir. Farklı katmanlardan gelen yapı, grup, dağılım ve sıralama bilgilerini tek bir analiz içerisinde birleştirerek daha kapsamlı bir kesişim alanı oluşturur. Bu nedenle Hibrit Katman, tek bir analiz yöntemine değil, birden fazla katmanın birlikte değerlendirilmesine dayanır.
Hibrit Katman için gereken token miktarı oyuna göre değişebilir. Token bedeli işlem yapılmadan önce kullanıcıya açıkça gösterilir.
Token her oyun dönemi için bir kez ödenir. Hibrit Katman token kullanımı oyun ve oyun dönemi bazındadır. Kullanıcı belirli bir oyunun mevcut dönemi için Hibrit Katmanı açtığında, bir sonraki oyun verisi sisteme işlenene kadar aynı Hibrit Katmana tekrar token ödemeden erişebilir. Yeni oyun verileri sisteme işlendiğinde yeni analiz dönemi başlar. Yeni dönemin Hibrit Katmanını kullanmak isteyen kullanıcı, o dönem için belirlenen tokenı yeniden kullanır.
Erişim: Üyelik + Token
MegaLayer, LayerWinMEGA® sisteminin en üst analiz katmanıdır. Aktif LayerWinMEGA® üyeliği bulunan kullanıcılar, gereken tokenı kullanarak MegaLayer'a erişebilir.
MegaLayer, sistem içerisindeki farklı veri yapılarının, katmanların ve ilişkilerin daha üst seviyede birlikte değerlendirilmesini sağlayan LayerWinMEGA® analiz yapısını temsil eder. Sistem; kendi hesaplama, puanlama, katman karşılaştırma ve değerlendirme yöntemlerini kullanarak kombinasyon uzayındaki yapıları birlikte analiz eder.
MegaLayer'ın amacı, LayerWinMEGA® tarafından hesaplanan kriterlere göre diğer kombinasyonlara kıyasla daha yüksek değerlendirme değerine sahip olasılık alanlarını ve kombinasyon gruplarını öne çıkarmaktır.
MegaLayer bir oyun sonucunu garanti etmez ve gelecekte çıkacak sayıları kesin olarak tahmin ettiği iddiasında bulunmaz. Sistem tarafından yapılan değerlendirme, kombinasyonların LayerWinMEGA® hesaplama modeli içerisindeki göreli konumunu gösterir. Token kullanımı Hibrit Katman ile aynı dönem mantığına tabidir: ilgili oyun dönemi için bir kez ödenir; yeni oyun verisi işlenene kadar aynı MegaLayer erişimi yeniden token istemez.
LayerWinMEGA®'nın temel prensiplerinden biri, büyük veri evrenini mümkün olduğunca erken aşamada rastgele veya açıklanamayan biçimde ortadan kaldırmamaktır.
Bir kombinasyon belirli bir kritere düşük uyum gösteriyorsa bu, matematiksel olarak onun gerçekleşemeyeceği anlamına gelmez. Bu nedenle sistemin temel yaklaşımı: “yok etmek” yerine “sınıflamak ve konumlandırmaktır.”
Kombinasyonlar farklı koşullara göre farklı katmanlarda, gruplarda veya sıralarda değerlendirilebilir. Böylece sistem hangi kombinasyonun neden belirli bir konumda bulunduğunu açıklayabilir. Bu yapı açıklanabilir karar destek yaklaşımının temelini oluşturur.
Geçmiş oyun verileri LayerWinMEGA® için geleceğin doğrudan tahmin edilmesini sağlayan bir kaynak değildir. Geçmiş verinin görevi: olasılık evreninin geçmişte nasıl davrandığını ölçmektir.
Sistem geçmiş sonuçlar üzerinden;
analiz edebilir. Ancak geçmişte sık görülen bir yapının gelecekte mutlaka tekrar edeceği veya geçmişte az görülen bir yapının gerçekleşmeyeceği iddia edilmez.
LayerWinMEGA® çalışma mantığı 5 temel aşamada özetlenebilir.
1. Uzay Oluşturur
Her oyun için öncelikle oyunun kurallarına göre oluşabilecek tüm matematiksel kombinasyonlar belirlenir. Böylece analiz yalnızca geçmişte oynanmış birkaç bin sonuç üzerinde değil, oyunun tamamını temsil eden kombinasyon uzayı üzerinde gerçekleştirilir. Oyun yapısına göre bu uzay milyonlarca hatta çok daha fazla kombinasyondan oluşabilir. LayerWinMEGA® bu büyük veri evrenini sistematik olarak işler ve analiz edilebilir hâle getirir.
2. Ölçer
Geçmiş verileri ve kombinasyon evreninin matematiksel özelliklerini analiz eder. Geçmiş oyunlar, oluşturulan kombinasyon uzayı içerisinde değerlendirilir. Sistem; sayı dağılımlarını, grup dağılımlarını, sayı aralıklarını, ardışıklıkları, fark yapılarını, kombinasyon ilişkilerini, geçmiş oyunlarla benzerlikleri, katman ve grup hareketlerini ölçebilir.
Amaç geçmişten geleceği doğrudan tahmin etmek değil, kombinasyon uzayının geçmişte nasıl davrandığını matematiksel olarak görmek ve ölçmektir.
3. Katmanlandırır
LayerWinMEGA®'nın temel özelliklerinden biri, her kombinasyonu yalnızca içerdiği sayılarla değerlendirmemesidir. Bir kombinasyon aynı anda birçok farklı matematiksel özelliğe sahip olabilir. Bu nedenle aynı kombinasyon; farklı grupların, farklı yapıların ve farklı katmanların içerisinde yer alabilir.
LayerWinMEGA® milyonlarca kombinasyonu bu özelliklerine göre sınıflama yapar ve katmanlandırır. Böylece ham kombinasyon verisi, çok boyutlu ve karşılaştırılabilir bir büyük veri yapısına dönüşür. Kombinasyonları tek bir kritere göre değil, çok sayıda özellik ve ilişkiye göre farklı gruplara ve katmanlara yerleştirir.
4. Sayar
Belirli bir yapı veya kurala uyan kaç kombinasyon bulunduğunu matematiksel olarak hesaplar. Kullanıcı kendi analiz kriterlerini belirleyebilir. LayerWinMEGA® bu kriterlere uyan kombinasyonların kaç tane olduğunu tüm kombinasyon uzayı içerisinden matematiksel olarak hesaplar.
Örneğin kullanıcı belirli grup dağılımlarını, sayı yapılarını, katmanları, geçmiş oyun ilişkilerini ve yapısal özellikleri birlikte seçebilir. Sistem bu koşulların kesişiminde kalan kombinasyonları hesaplar.
Buradaki amaç yalnızca kombinasyon elemek değildir. Asıl amaç şu sorunun cevabını gösterebilmektir: “Belirlediğim yapı, bütün kombinasyon uzayının neresinde ve ne kadar büyük bir alanı temsil ediyor?”
5. Üretir
Kullanıcı tarafından belirlenen koşullar tamamlandığında LayerWinMEGA®, bu koşullara uygun kombinasyon evreninden sayı setleri oluşturabilir. Üretilen kombinasyonlar rastgele bir tahmin iddiasıyla değil, kullanıcının seçtiği matematiksel yapı ve katman koşullarına uygun olarak oluşturulur. Kullanıcının belirlediği koşullara ve seçtiği veri yapılarına uygun kombinasyon kümeleri oluşturur.
LayerWinMEGA®'da üyelik ve token birbirinden farklıdır.
Üyelik, LayerWinMEGA® ücretli sistemine giriş hakkını sağlar. Aktif üyelik kapsamında Statik Katman, Dinamik Katman ve TOPX Katmanı kullanılabilir. Hibrit Katman ve MegaLayer için üyeliğe ek olarak token gerekir.
Token, üyelikten bağımsız olarak satın alınabilen veya promosyon kapsamında kullanıcı hesabına tanımlanabilen dijital kullanım birimidir. Token özellikle Hibrit Katman ve MegaLayer gibi ek hesaplama ve analiz gerektiren özelliklerin kullanılmasında kullanılır.
Aktif üyeliği olmayan bir kullanıcının hesabında token bulunması, tek başına ücretli LayerWinMEGA® katmanlarına erişim hakkı sağlamaz.
Ücretsiz Site → Platformu ve oyunları incele → LayerWinMEGA® Üyeliği → 1 Statik Katman (Üyelik) → 2 Dinamik Katman (Üyelik) → 3 TOPX Katmanı (Üyelik) → 4 Hibrit Katman (Üyelik + Token) → 5 MegaLayer (Üyelik + Token)
Kullanıcı LayerWinMEGA® üyeliğini satın almadan önce platformun ücretsiz alanlarını inceleyebilir. Üyelik satın alındığında ise ücretli sistem hemen otomatik olarak açılmaz. Kullanıcının ayrıca “Sistemi Aktive Et” onayı vermesi gerekir.
Aktivasyon tamamlandıktan sonra kullanıcının paketine dahil olan LayerWinMEGA® katmanları kullanıma açılır. Token gerektiren özelliklerde ise kullanılacak token miktarı her işlemden önce kullanıcıya gösterilir ve kullanıcının onayı olmadan token bakiyesinden düşüm yapılmaz.
LayerWinMEGA® bir “geleceği bilen sayı tahmin sistemi” değildir. Platformun amacı: rastgele gerçekleşen bir sonucu kesin olarak tahmin etmek değil, o sonucun oluşabileceği devasa kombinasyon evrenini matematiksel olarak anlamlandırmaktır. Bu ayrım LayerWinMEGA® teknolojisinin merkezindedir.
LayerWinMEGA® geleceği garanti etmez. Bunun yerine; veriyi yapılandırır, kombinasyon uzayını haritalandırır, katmanları ortaya çıkarır, ilişkileri ölçer ve büyük veri içerisindeki görünmeyen yapıları görünür hâle getirir.
Oyun grupları, çok büyük ve açık biçimde tanımlanabilir kombinasyon evrenlerine sahip oldukları için LayerWinMEGA® teknolojisinin uygulanabileceği güçlü örnek alanlardan biridir. Ancak temel mimari daha genel bir probleme yöneliktir: Çok büyük bir olasılık veya kombinasyon evreni içerisinden anlamlı yapıların, ilişkilerin ve karar katmanlarının ortaya çıkarılması.
Bu nedenle LayerWinMEGA® yaklaşımı gelecekte;
gibi farklı alanlara uyarlanabilecek bir teknoloji mimarisi olarak geliştirilmektedir.
LayerWinMEGA® — Milyonlarca olasılığı tek tek görmek değil, aralarındaki yapıyı görmek.
MEGA PROJE YAZILIM MÜH. DANIŞMANLIK SAN. VE TİC. LTD. ŞTİ. · © LayerWinMEGA® — Tüm hakları saklıdır.
Pratik kullanım adımları için Nasıl Kullanılır? sayfasına bakabilirsiniz.
Hesap açmadan siteyi kullanabilirsiniz; o durumda sunucumuza hiçbir bilginiz ulaşmaz. Hesap açtığınızda ise aşağıdaki bilgiler işlenir.
LayerWinMEGA®. Bu politikayla ilgili her türlü talebiniz için: contact@layerwinmega.com
Giriş yapmadan siteyi kullanabilirsiniz. Bu durumda aşağıdakiler yalnızca kendi tarayıcınızda tutulur, bize ulaşmaz:
Tarayıcı verilerinizi temizlerseniz ya da Sayılarım sayfasındaki "Tümünü sil" düğmesini kullanırsanız bunlar kalıcı olarak silinir.
İstemediklerimiz: T.C. kimlik numarası, adres, telefon, doğum tarihi gibi bilgileri talep etmiyoruz. Bu tür verileri bize göndermeyin.
Token veya plan satın aldığınızda ödeme, lisanslı bir ödeme kuruluşunun kendi sayfasında tamamlanır. Kart numaranız, son kullanma tarihi ve güvenlik kodu bize hiçbir zaman ulaşmaz. Bizde yalnızca ödemenin başarılı olup olmadığı, tutarı ve işlem numarası tutulur — bunlar da faturalandırma ve muhasebe yükümlülüğü içindir.
Verilerinizi satmıyoruz, pazarlama amacıyla kimseye aktarmıyoruz. Hizmetin çalışması için yalnızca şu sağlayıcılar devrede:
Reklam çerezi, takip pikseli veya üçüncü taraf analiz aracı kullanmıyoruz. Sizi siteler arasında izleyen hiçbir teknoloji yok. Yalnızca şunlar var:
KVKK kapsamında; verilerinizin işlenip işlenmediğini öğrenme, bilgi talep etme, amacına uygun kullanılıp kullanılmadığını öğrenme, düzeltilmesini veya silinmesini isteme, aktarıldığı kişileri öğrenme, otomatik sistemlerle aleyhinize bir sonuç doğmasına itiraz etme ve zararınızın giderilmesini talep etme haklarına sahipsiniz.
Bu haklarınızı contact@layerwinmega.com adresine yazarak kullanabilirsiniz. Taleplere en geç 30 gün içinde yanıt veriyoruz. Hesabınızı ve verilerinizi silmek isterseniz bu talebi de aynı adresten iletebilirsiniz.
Bu hizmet 18 yaşından küçüklere yönelik değildir ve 18 yaşından küçüklerin hesap açmasına izin verilmez.
Politika değiştiğinde yeni bir sürüm numarası verilir ve yürürlük tarihi bu sayfada yayımlanır. Önemli bir değişiklik olursa siteye girdiğinizde onayınız yeniden istenir; hangi sürümü ne zaman kabul ettiğiniz hesabınızda kayıtlıdır.
Sürüm 2026-08 · Son güncelleme:
Siteyi kullanarak aşağıdaki maddeleri kabul etmiş olursunuz.
LayerWinMEGA® bir istatistiksel analiz ve hesaplama aracıdır. Dünyadaki sayı oyunlarının matematiksel yapısını ölçer, kombinasyonları gruplara ayırır ve sizin belirlediğiniz kurallara uyan sayı setlerini üretir.
Kazanç vaadi sunmaz, kazanma olasılığınızı artırdığı iddiasında bulunmaz. Sayı oyunlarının sonuçları rastgeledir; geçmiş sonuçlar gelecekteki sonuçları belirlemez. Sitedeki hiçbir ölçüm, sıralama ya da öneri bir tahmin değildir.
Site üzerinden bilet, kupon ya da katılım hakkı satılmaz; herhangi bir oyuna katılım sağlanmaz. Resmî oyun operatörleriyle bir bağlantımız veya yetkilendirmemiz yoktur.
Hesap açmadan siteyi kullanabilirsiniz. Hesap açmak için 18 yaşını doldurmuş olmanız ve geçerli bir e-posta adresi vermeniz gerekir. Hesabınızın ve şifrenizin güvenliğinden siz sorumlusunuz; şifrenizi başkasıyla paylaşmayın.
Kayıt sırasında Gizlilik Politikası ve bu Kullanım Şartları'nı kabul etmeniz zorunludur. Hangi metni hangi sürümüyle kabul ettiğiniz hesabınızda kayıtlıdır.
Ödemeler lisanslı bir ödeme kuruluşu üzerinden alınır; kart bilgileriniz bize ulaşmaz. Satın alma öncesinde tutar, kapsam ve varsa vergiler ekranda gösterilir.
Satın almadan önce ücretsiz deneyebilirsiniz. Her yeni hesaba açılışta 50 token tanımlanır ve birçok işlem her gün belirli sayıda ücretsizdir. Ödeme yapmadan önce aracın işinize yaradığını görmeniz için bu haklar vardır.
Tokenlar, ödeme onaylandığı anda hesabınıza yüklenir ve anında kullanılabilir hâle gelir; Mesafeli Sözleşmeler Yönetmeliği anlamında bu, hizmet ifasının başlaması demektir. İade koşulları şunlardır:
Site "olduğu gibi" sunulur. Sitede yer alan bilgilere dayanarak aldığınız kararların sonuçlarından yalnızca siz sorumlusunuz. Hesaplamaların doğruluğu için azami özen gösterilse de kesintisiz ya da hatasız çalışma garantisi verilmez.
Sayı oyunlarına katılım, bulunduğunuz ülkenin yasalarına ve yaş sınırlarına tabidir. Bu kurallara uymak kullanıcının sorumluluğundadır.
LayerWinMEGA® adı, logosu, katman yapısı ve sınıflama yöntemi site sahibine aittir. Sitedeki içerik ve hesaplama yöntemleri izinsiz kopyalanamaz, ticari amaçla çoğaltılamaz.
Sayfalarda geçen oyun adları ilgili kuruluşların markalarıdır ve yalnızca tanımlama amacıyla kullanılmıştır.
Bu kuralların ihlali hâlinde hesap askıya alınabilir. Kötüye kullanım tespit edilirse kalan token bakiyesi iade edilmeyebilir.
Hesabınızı istediğiniz zaman kapatabilirsiniz. Kapatma talebinizi contact@layerwinmega.com adresine iletin. Hesap kapatıldığında kalan token bakiyesi silinir ve nakde çevrilmez; iade koşulları yukarıdaki maddeye tabidir.
Bu şartlar zaman zaman güncellenebilir; her güncellemede yeni bir sürüm numarası verilir. Önemli bir değişiklik olduğunda siteye girdiğinizde onayınız yeniden istenir. Değişiklikleri kabul etmezseniz hesabınızı kapatabilirsiniz.
Bu sözleşmeye Türkiye Cumhuriyeti hukuku uygulanır. Uyuşmazlıklarda tüketici hakem heyetleri ve tüketici mahkemeleri yetkilidir.
Sürüm 2026-09 · Son güncelleme:
6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu'nun 10. maddesi uyarınca, hangi verilerinizi hangi sebeple işlediğimizi burada anlatıyoruz.
MEGA PROJE YAZILIM MÜHENDİSLİK DANIŞMANLIK SANAYİ VE TİCARET LİMİTED ŞİRKETİ
MERSİS: 0614147541100001 · Ticaret Sicil No: 325948-5 (İstanbul Ticaret Sicili Müdürlüğü)
Vergi dairesi / no: Alemdağ · 6141475411
Adres: Çakmak Mah. Uzunayna Cad. No: 13 İç Kapı No: 11, Ümraniye / İstanbul
Telefon: +90 541 541 72 15 · E-posta: contact@layerwinmega.com
Verileriniz, hizmetin sunulabilmesi için kullandığımız altyapı sağlayıcılarında barındırılır: veritabanı ve kimlik doğrulama Supabase (Frankfurt, Almanya), site yayını Vercel. Ödeme alındığında işlem verisi ilgili ödeme kuruluşuna aktarılır.
Yurt dışında bulunan sağlayıcılara aktarım, KVKK'nın öngördüğü hukuki mekanizmalar çerçevesinde yapılır. Verilerinizi pazarlama amacıyla hiçbir üçüncü tarafa aktarmıyoruz ve satmıyoruz.
Hesap güvenliğini sağlamak için giriş hareketleri otomatik olarak değerlendirilebilir ve olağandışı bir kullanım tespit edilirse ek doğrulama istenebilir, oturumlar sonlandırılabilir veya hesap geçici olarak incelemeye alınabilir.
Böyle bir değerlendirme tek başına nihai sonuç doğurmaz: kullanıcıya durumu açıklama imkânı verilir ve karar insan incelemesiyle verilir. KVKK m.11/1-g uyarınca, münhasıran otomatik sistemlerle analiz edilmesi suretiyle aleyhinize bir sonuç doğmasına itiraz etme hakkınız vardır.
IP adresinden elde edilen konum bilgisinin kesin fiziksel konumu göstermediğini biliyoruz; farklı bir şehirden giriş yapmış olmak tek başına olumsuz bir sonuca gerekçe yapılmaz.
KVKK m.11 uyarınca; verilerinizin işlenip işlenmediğini öğrenme, işlenmişse bilgi talep etme, işlenme amacını ve amacına uygun kullanılıp kullanılmadığını öğrenme, yurt içinde veya yurt dışında aktarıldığı üçüncü kişileri bilme, eksik veya yanlış işlenmişse düzeltilmesini isteme, silinmesini veya yok edilmesini isteme, düzeltme ve silme işlemlerinin aktarılan üçüncü kişilere bildirilmesini isteme, otomatik sistemlerle analiz sonucu aleyhinize bir sonuç doğmasına itiraz etme ve kanuna aykırı işleme sebebiyle zarara uğramanız hâlinde zararın giderilmesini talep etme haklarına sahipsiniz.
Başvurularınızı contact@layerwinmega.com adresine iletebilirsiniz; en geç 30 gün içinde yanıt verilir. Ayrıntılı bilgi için Gizlilik Politikası sayfasına bakabilirsiniz.
Sürüm 2026-09 · Son güncelleme:
Kısa cevap: bu sitede çerez kullanmıyoruz. Uzun cevap aşağıda.
LayerWinMEGA® tarayıcınıza çerez (cookie) yazmaz. Reklam çerezi, takip pikseli, üçüncü taraf analiz aracı ve sosyal medya eklentisi kullanmıyoruz. Bu yüzden karşınıza çerez onay kutusu da çıkmaz.
Sitenin çalışabilmesi için bazı bilgiler tarayıcınızın kendi deposunda (localStorage / sessionStorage) tutulur. Bu bilgiler sunucumuza gönderilmez; yalnızca kullandığınız cihazda, kullandığınız tarayıcıda kalır ve tarayıcı verilerinizi temizlediğinizde silinir.
| Kayıt | Ne işe yarar | Ne kadar kalır |
|---|---|---|
| lw_tema | Açık/koyu tema tercihiniz | Siz silene kadar |
| lw_oturum | Hesabınız açıkken oturumunuzu sürdürür | Çıkış yapana kadar |
| lw_setler | Hesapsız kullanımda kaydettiğiniz sayı setleri | Siz silene kadar |
| lw_setler_sor | Setlerinizi hesaba taşımayı bir kez sorar | Siz silene kadar |
| lw_oyun | Son incelediğiniz oyunu hatırlar | Siz silene kadar |
| lw_sifre_kipi | Şifre sıfırlama sırasında sayfayı yenileseniz de akışı sürdürür | Sekmeyi kapatınca |
Bu kayıtların hiçbiri sizi tanımlayan bir kimlik taşımaz; oturum kaydı yalnızca giriş yaptığınızda oluşur.
Siteyi yayımlayan ve veritabanını barındıran sağlayıcılar, her internet hizmetinde olduğu gibi kendi güvenlik günlüklerinde bağlantı kayıtları (IP adresi, tarayıcı bilgisi, istek zamanı) tutar. Bunlar çerez değildir ve tarafımızca pazarlama amacıyla kullanılmaz. Ayrıntı için KVKK Aydınlatma Metni.
Tarayıcınızın ayarlarından site verilerini silerseniz yukarıdaki kayıtların tamamı gider. Bu durumda oturumunuz kapanır ve hesapsız kullanımda kaydettiğiniz setler silinir — hesabınız varsa setleriniz sunucuda durmaya devam eder.
Sürüm 2026-09 · Son güncelleme:
Mesafeli Sözleşmeler Yönetmeliği uyarınca, ücretli bir hizmet satın almadan önce bilmeniz gerekenler.
Unvan: MEGA PROJE YAZILIM MÜHENDİSLİK DANIŞMANLIK SANAYİ VE TİCARET LİMİTED ŞİRKETİ
MERSİS no: 0614147541100001
Ticaret Sicil No: 325948-5 (İstanbul Ticaret Sicili Müdürlüğü)
Vergi dairesi / no: Alemdağ · 6141475411
Adres: Çakmak Mah. Uzunayna Cad. No: 13 İç Kapı No: 11, Ümraniye / İstanbul
Telefon: +90 541 541 72 15
E-posta: contact@layerwinmega.com
LayerWinMEGA®, sayı oyunlarının kombinasyon evrenini matematiksel olarak inceleyen bir analiz ve hesaplama yazılımıdır. Hizmet, kullanıcı hesabı üzerinden erişilen bir dijital hizmettir; fiziksel bir ürün teslimi yoktur.
LayerWinMEGA® şans oyunu düzenlemez, oynatmaz, bilet veya kupon satmaz, katılım bedeli tahsil etmez ve ikramiye ödemez. Hiçbir analiz kazanç garantisi vermez. Ayrıntı için Kullanım Şartları.
Satın alma ekranında paketin kapsamı, süresi, vergiler dâhil toplam bedeli, varsa taahhüt koşulları ve yenileme şekli ödeme tamamlanmadan önce gösterilir. Türkiye'de yerleşik kullanıcılara fiyatlar Türk lirası, yurt dışında yerleşik kullanıcılara ABD doları olarak sunulur.
| Paket | Süre | Türkiye (TL) | Yurt dışı (USD) |
|---|---|---|---|
| Aylık üyelik | 1 ay | 999,00 TL | 19,90 USD |
| Yıllık Avantajlı Paket | 12 ay taahhüt | 6.000,00 TL ayda 500,00 TL | 120,00 USD ayda 10,00 USD |
| Token paketi — 100 token | süresiz | 499,00 TL | 10,00 USD |
| Standart token birim fiyatı | — | 50,00 TL | 1,00 USD |
Fiyatlar vergiler dâhildir. Gösterilecek para birimi, satın alma sırasında beyan ettiğiniz fatura ülkesine göre belirlenir.
Ödeme, lisanslı bir ödeme kuruluşunun kendi sayfasında tamamlanır; kart bilgileriniz bize ulaşmaz.
Ödemenin tamamlanması, ücretli sistemin kendiliğinden açıldığı anlamına gelmez. Satın aldığınız paket, siz “Sistemi Aktive Et” onayını verene kadar bekleyen durumda tutulur. Aktivasyon onayını verdiğiniz anda hizmetin ifasına başlanır.
Sözleşmenin kurulmasından itibaren 14 gün içinde, gerekçe göstermeksizin ve cezai şart ödemeksizin cayma hakkınız vardır. Cayma bildiriminizi contact@layerwinmega.com adresine iletmeniz yeterlidir.
Önemli istisna: Mesafeli Sözleşmeler Yönetmeliği'nin 15. maddesi uyarınca, elektronik ortamda anında ifa edilen ve tüketicinin onayıyla ifasına başlanan hizmetlerde cayma hakkı kullanılamaz. Bu nedenle:
Token satın alımlarında ve yıllık taahhütlü paketin erken sona erdirilmesinde uygulanacak hesap yöntemi İptal ve İade Politikası sayfasında örnekleriyle gösterilir.
Aylık paket, satın alınan kullanım dönemi boyunca geçerlidir. Yıllık Avantajlı Paket 12 aylık taahhüt karşılığında indirimli sunulur. Üyeliğinizi hesabınızdan sona erdirebilirsiniz; taahhütlü paketin süresi dolmadan sona erdirilmesi hâlinde uygulanacak hesap satın alma öncesinde gösterilir.
Talep ve şikâyetlerinizi contact@layerwinmega.com adresine iletebilirsiniz. Uyuşmazlık hâlinde, parasal sınırlara göre Tüketici Hakem Heyetlerine veya Tüketici Mahkemelerine başvurabilirsiniz. Başvuru yapılacak yer, tüketicinin yerleşim yeri veya işlemin yapıldığı yerdir.
Hizmet yalnızca 18 yaşını doldurmuş kişilere yöneliktir.
Sürüm 2026-09 · Son güncelleme:
Ücretli bir paket satın aldığınızda aramızda kurulan sözleşmenin metni.
Hizmet sağlayıcı: MEGA PROJE YAZILIM MÜHENDİSLİK DANIŞMANLIK SANAYİ VE TİCARET LİMİTED ŞİRKETİ
MERSİS 0614147541100001 · Ticaret Sicil No 325948-5 (İstanbul Ticaret Sicili Müdürlüğü) · Vergi dairesi Alemdağ · Vergi no 6141475411
Çakmak Mah. Uzunayna Cad. No: 13 İç Kapı No: 11, Ümraniye / İstanbul
Telefon: +90 541 541 72 15 · contact@layerwinmega.com
Tüketici: satın alma sırasında hesabında kayıtlı bilgileri veren kullanıcı.
Bu sözleşmenin konusu, tüketicinin LayerWinMEGA® üzerinden elektronik ortamda satın aldığı dijital hizmete ilişkin tarafların hak ve yükümlülükleridir. Satın alma öncesinde Ön Bilgilendirme Formu tüketiciye sunulur ve onayı alınır.
Hizmet, kullanıcı hesabı üzerinden erişilen bir analiz ve hesaplama yazılımıdır. Fiziksel teslimat yoktur. Hizmetin kapsamı, süresi ve bedeli satın alma ekranında gösterilir.
Analiz katmanlarından Statik, Dinamik ve TOPX aktif üyelik kapsamında kullanılır. Hibrit Katman ve MegaLayer, aktif üyeliğe ek olarak token kullanımı gerektirir; gereken token miktarı işlem başlatılmadan önce ekranda gösterilir ve tüketicinin onayı olmadan bakiyeden düşüm yapılmaz.
Ödemenin tamamlanması ücretli sistemin kendiliğinden açılması sonucunu doğurmaz. Satın alınan paket, tüketici “Sistemi Aktive Et” onayını verene kadar bekleyen durumda tutulur.
Tüketici, aktivasyon sırasında dijital hizmetin derhal başlamasını açıkça talep ettiğini ve bu talebin Mesafeli Sözleşmeler Yönetmeliği'nin 15. maddesindeki cayma hakkı istisnası kapsamında değerlendirilebileceği konusunda bilgilendirildiğini kabul eder.
Tüketicinin sözleşmenin kurulmasından itibaren 14 gün içinde cayma hakkı vardır. Sistem aktive edilmemişse bu hak tam olarak kullanılabilir ve ödenen bedel iade edilir.
Sistem aktive edilmişse, yalnızca fikir değiştirme, hizmeti artık kullanmak istememe veya sistemi beklenenden farklı değerlendirme gerekçesiyle kullanılmış hizmet dönemlerine ilişkin geriye dönük iade yapılmaz.
Tokenlar, tüketici tarafından ayrıca satın alınabileceği gibi üyelik, kampanya veya promosyon kapsamında ücretsiz olarak da tanımlanabilir. İki tür ayrı kayıt altında tutulur.
Promosyon ve bonus tokenların parasal karşılığı yoktur; nakde çevrilemez, iade hesabına dâhil edilmez, başka hesaba devredilemez ve satılamaz. Satın alınmış tokenlar da başka hesaba devredilemez, satılamaz ve kiralanamaz.
Hibrit Katman ve MegaLayer erişimleri oyun dönemi bazında tanımlanır. Bir özellik için token ödendiğinde, ilgili oyunun yeni oyun verisi sisteme işlenene kadar aynı özelliğe yeniden token ödemeden erişilir. Yeni oyun dönemi başladığında analiz yeni veriler üzerinden oluşturulduğu için ilgili özelliğin token bedeli yeniden uygulanır.
LayerWinMEGA® kaynaklı teknik bir hata nedeniyle token düşülmesine rağmen işlem gerçekleştirilemez veya sonuç sunulamazsa, kullanılan tokenlar hesaba geri yüklenir. Başarıyla tamamlanan ve sonucu sunulan işlemlerde kullanılan tokenlar, yalnızca fikir değiştirme gerekçesiyle geri yüklenmez.
Kısmen kullanılmış token paketlerinin iade hesabı İptal ve İade Politikası sayfasında örnekleriyle gösterilir ve satın alma öncesinde tüketiciye bildirilir.
Yıllık Avantajlı Paket, 12 aylık kullanım taahhüdü karşılığında indirimli sunulur. Taahhüt süresi dolmadan fesih hâlinde erken fesih bedeli; fesih tarihine kadar sağlanan indirimlerin toplamı ile taahhüt süresi sonuna kadar ödenmesi gereken kalan bedeller karşılaştırılarak, tüketici lehine olan düşük tutar üzerinden hesaplanır.
Peşin ödenmiş paketlerde, henüz sunulmamış döneme ilişkin bedelden bu tutar mahsup edilir; kalan bir tutar bulunması hâlinde tüketiciye iade edilir. Hesaplama satın alma öncesinde ve fesih ekranında gösterilir.
Hesap, onu açan ve üyeliği satın alan kişiye özeldir. Hesap bilgileri üçüncü kişilerle paylaşılamaz; hesap devredilemez, kiralanamaz veya ortak kullanılan bir hesaba dönüştürülemez.
Her hesap aynı anda yalnızca bir aktif oturum üzerinden kullanılabilir. Başka bir cihazdan giriş yapıldığında mevcut oturum sonlandırılır ve en son giriş aktif oturum kabul edilir.
Hesabın üçüncü kişilerle paylaşıldığının, devredildiğinin, kiralandığının veya Kullanım Şartları'nın ağır ya da tekrarlanan biçimde ihlal edildiğinin makul teknik kayıtlarla tespit edilmesi hâlinde hesabın erişimi askıya alınabilir veya sözleşme haklı nedenle sona erdirilebilir. Bu durumda kullanılmış hizmet dönemlerine ilişkin ücretler iade edilmez.
Bakım, güncelleme, teknik arıza, internet altyapısı, üçüncü taraf hizmetleri veya makul kontrol dışındaki nedenlerle hizmette geçici kesintiler olabilir. Üçüncü taraf kaynaklardan sağlanan oyun verilerinde gecikme veya eksiklik meydana gelebilir; bir oyuna ilişkin resmî sonuçta ilgili operatörün yayımladığı bilgi esastır.
Hizmetin ayıplı olması, hiç veya gereği gibi sunulmaması ve mevzuattan doğan diğer tüketici hakları saklıdır.
Bu sözleşmeye Türkiye Cumhuriyeti hukuku uygulanır. Uyuşmazlıklarda, parasal sınırlara göre Tüketici Hakem Heyetleri ve Tüketici Mahkemeleri yetkilidir.
Bu sözleşmede yer alan hiçbir hüküm, tüketicinin yürürlükteki emredici mevzuattan doğan haklarını ortadan kaldıracak biçimde yorumlanamaz.
Sürüm 2026-09 · Son güncelleme:
Hangi durumda ne kadar iade alacağınızı, hesabıyla birlikte burada gösteriyoruz.
Ödemeyi tamamladıktan sonra sistemi henüz aktive etmediyseniz, yanlış paket aldığınızı fark ettiyseniz veya hizmeti kullanmaktan vazgeçtiyseniz, 14 gün içinde iptal ve ücret iadesi talebinde bulunabilirsiniz. Bu durumda ödediğiniz tutarın tamamı iade edilir.
“Sistemi Aktive Et” onayını verdiğinizde hizmetin ifasına başlanır. Aktivasyondan sonra, yalnızca fikir değiştirme veya hizmeti artık kullanmak istememe gerekçesiyle kullanılmış hizmet dönemleri için geriye dönük ücret iadesi yapılmaz.
Standart token birim fiyatı 1 token = 1 USD'dir. Tokenlar ayrıca indirimli paketler hâlinde de satılabilir. Kısmen kullanılmış bir paketin iadesinde, kullanılan tokenlar standart birim fiyat üzerinden değerlendirilir ve ödediğiniz tutardan düşülür:
İade tutarı = Ödenen bedel − (Kullanılan token adedi × standart birim fiyat)
Standart birim fiyat: 1 token = 1,00 USD; Türkiye'de 50,00 TL.
İade tutarı hiçbir durumda eksiye düşmez; bu hesap nedeniyle sizden ilgili paket için ödediğinizin üzerinde ek bir ücret istenmez.
| 100 token'lık pakette | İade (USD) | İade (TL) |
|---|---|---|
| Hiç kullanılmadı | 10,00 | 499,00 |
| 3 token kullanıldı | 7,00 | 349,00 |
| 10 veya daha fazla kullanıldı | 0,00 | 0,00 |
Bu hesaplama yöntemi satın alma işlemi tamamlanmadan önce ekranda gösterilir.
Bonus ve promosyon tokenları bu hesaba dâhil edilmez: parasal karşılıkları yoktur, nakde çevrilemez ve iadeye konu edilemez. Harcama sırasında önce bonus tokenlar kullanılır, satın aldığınız tokenlar bakiyenizde kalır.
Bizden kaynaklanan bir teknik hata nedeniyle token düşülmesine rağmen işlem başlatılamazsa, hesaplama tamamlanamazsa veya sonuç size sunulamazsa, işlemde kullanılan tokenlar otomatik olarak hesabınıza geri yüklenir. Bu bir ücret iadesi değil, başarısız işlem nedeniyle bakiyenin eski hâline getirilmesidir.
Buna karşılık işlem başarıyla tamamlanmış ve sonuç size erişilebilir hâle gelmişse, sonucu daha sonra kullanmamanız veya fikir değiştirmeniz nedeniyle harcanan token geri yüklenmez.
Aylık pakette, satın aldığınız kullanım dönemi boyunca hizmetten yararlanırsınız. Yenileme yapılmadan önce üyeliğinizi sona erdirebilirsiniz. Kullanılmış hizmet dönemlerine ilişkin ücretler yalnızca vazgeçme gerekçesiyle geriye dönük olarak iade edilmez.
Yıllık Avantajlı Paket, 12 aylık kullanım taahhüdü karşılığında indirimli sunulur. Taahhütsüz aylık bedel 19,90 USD / 999,00 TL; taahhüt kapsamında aylık bedel 10,00 USD / 500,00 TL. Aylık sağlanan fiyat avantajı 9,90 USD / 499,00 TL.
Taahhüt süresi dolmadan fesih hâlinde erken fesih bedeli şöyle hesaplanır:
Erken fesih bedeli = min(bugüne kadar sağlanan toplam indirim, taahhüt sonuna kadar kalan bedel)
Peşin ödenmiş paketlerde, henüz sunulmamış döneme ait bedelden bu tutar mahsup edilir; kalan bir tutar bulunursa iade edilir.
| Kalem (6 ayda fesih) | USD | TL |
|---|---|---|
| Peşin ödenen yıllık bedel | 120,00 | 6.000,00 |
| Sağlanan toplam indirim (6 ay) | 59,40 | 2.994,00 |
| Kalan hizmet bedeli (6 ay) | 60,00 | 3.000,00 |
| Erken fesih bedeli — düşük olan | 59,40 | 2.994,00 |
| İade edilecek tutar | 0,60 | 6,00 |
Bu hesap satın alma öncesinde ve fesih ekranında gösterilir.
Hesabınızı kapattığınızda kalan token bakiyeniz silinir ve nakde çevrilmez; iade koşulları yukarıdaki maddelere göre değerlendirilir. Kapatma talebinizi hesabınızdan veya contact@layerwinmega.com adresinden iletebilirsiniz.
İptal ve iade taleplerinizi hesabınızdaki ilgili ekrandan veya contact@layerwinmega.com adresine yazarak iletebilirsiniz. Talebinizin sonucu size e-posta ile bildirilir.
Bu politikadaki hiçbir hüküm, tüketicinin yürürlükteki emredici mevzuattan doğan haklarını ortadan kaldıracak biçimde yorumlanamaz. Uyuşmazlık hâlinde Tüketici Hakem Heyetleri ve Tüketici Mahkemelerine başvurabilirsiniz.
Sürüm 2026-09 · Son güncelleme:
MEGA PROJE YAZILIM tarafından geliştirilen analiz ve karar destek platformu.
LayerWinMEGA, MEGA PROJE YAZILIM tarafından tümdengelim ve büyük veri işleme yöntemleriyle geliştirilen bir analiz ve karar destek yazılımıdır. Bu teknolojinin ilk uygulama alanı olarak oyun grupları seçilmiştir. Platformun temel amacı, büyük kombinasyon evrenlerini matematiksel yöntemlerle oluşturmak, sınıflamak, analiz etmek ve kullanıcıya karar destek verileri sunmaktır.
İlk uygulama alanımız kapsamında kullanıcılar, farklı oyun gruplarına ait geçmiş oyun verilerini inceleyebilir, sayı kombinasyonları oluşturabilir, veriler üzerinde istatistiksel analiz, kombinasyonel hesaplama ve belirli matematiksel kriterlere göre analiz sonuçları elde edebilir. Hizmetimiz, kullanıcıların kendi analizlerini yapmasına yönelik bir yazılım ve veri analitiği hizmetidir.
İş modelimiz, dijital üyelik ve platform içi analiz hizmetlerinin ücretlendirilmesine dayanmaktadır. Kullanıcılar, sunulan analiz araçlarına erişim için üyelik satın alabilir; belirli ilave analiz hizmetleri ise kullanım bazlı ücretlendirilebilir.
LayerWinMEGA üzerinden oyun kuponu satışı yapılmaz, bahis oynatılmaz, kullanıcı adına oyunlara katılım sağlanmaz ve ikramiye ödemesi gerçekleştirilmez. Platformumuz herhangi bir oyunu düzenlemez veya oyun sonucunu belirlemez. Sunulan analizler, kazanma garantisi ya da kesin sonuç vaadi içermez.
Soru, öneri, hata bildirimi ya da iş birliği için yazabilirsiniz.
Yazmadan önce cevabı burada bulabilirsiniz:
Nasıl Kullanılır?Yanlış bir sayı ya da çalışmayan bir bölüm gördüyseniz, hangi sayfada ve hangi oyunda olduğunu yazmanız bize çok yardımcı olur.
Kaydettiğiniz setler ve token bakiyeniz hesabınıza bağlıdır. Hesap açmadan da siteyi kullanmaya devam edebilirsiniz.
Hesap açmak ücretsizdir ve 50 token hediye ile başlar.
Bu token ödemesi yalnızca yukarıda belirtilen oyun dönemi için geçerlidir. Yeni oyun verileri sisteme işlendiğinde yeni dönem için yeniden token kullanılması gerekir.